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趣味设计,把城市看做一场拼图游戏

“改变”对人类发展至关重要。一旦缺乏了一些刺激因子,大脑就可能停止发育、失去可塑性并像肌肉萎缩那样进一步退化。当涉及到社会关系、人类认知和身体活动时,该理论都被广泛接受。那如果这些刺激因子是由建筑环境所带来的呢?

曾经人们一直在寻找可被完全控制的理想型居所,它们可以提供安全、舒适和符合人体工学的完美条件,同时也提倡内部和外部环境日益分离。然而现在,在户外和自然接触——感受着光线、声音、温度、湿度、气味、肌理、颜色、元素和所有生命的自然变化——的重要性变得越来越明显。

人们已经讨论了多种刺激因子的重要性,这不仅涉及室内私人空间,还关乎公共开放空间。城市的街道、人行道、走道、花园和广场往往单调又相似,很难找到各自的特点。为了提高城建效率,我们在城市中仿制了大量统一标准的道路、便利设施和城市家具,这样既浪费了在日常城市生活中安插不同类型刺激因子的机会,也使它们失去了促进生活多样、丰富性的潜力和激发市民好奇心的能力。

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Jogo de peças - Instalação apresentada ao público durante a Mostra Arquitetura para Curitiba do ano de 2019. Foto : Os Autores

如何让城市变得更加刺激又有趣?

这个问题驱使我们把在城市中生活或散步的点滴之举和由儿童娱乐设施激发的活动联系在一起。考虑到这两种行动都是城市标准化仿制设计的回馈产物,这两者的结合提供了一种诠释在城市中生活与娱乐的全新可能。

我们从标准游乐场提供的四种最基本的运动开始——旋转(旋转木马)、穿梭(隧道)、滑动(滑梯)和攀岩(攀岩壁),随之创建了12 x12交互式矩阵,这个矩阵包含混合形式的运动组合,提供了更广泛的活动可能性。更多类型的形状为城市空间配比提供更准确的数据,同时强调和鼓励着单体活动空间的多样性。

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01 - E se os elementos-padrão de parquinhos fossem desdobrados em formas abstratas e demandas motoras?
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02 - E se os conceitos formas e motores interagissem entre si para gerar elementos Híbridos?
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03 - E se os elementos híbridos compusessem uma matriz de possibilidades de formas e movimentos?

项目的第二阶段是把这些表格中的形式运用到具体的城市环境中,在调查过程中,我们选定了巴西南部库里蒂巴市的一块标志性开放空间。我们将它的比例进行扭曲并使其适应地形七巧板后,创造了一个12 x12的图板。矩阵中包含的抽象形状用于开发每个基础矩形图板的特定项目。

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04 - E se Curitiba fosse interpretada como um tabuleiro de espaços inéditos com demandas específicas?
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05 - E se a cada lugar da cidade fosse atribuído um projeto inédito e específico?

最终的成果由一种拼图游戏的形式呈现出来,抽象的矩阵被印成底图,在其上是144个具体方案的模型,每一个都将一种形式和之相关的动作与地形肌理紧密结合。通过将矩阵中的图板和项目一一对应解决了这一城市难题。

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Elementos híbridos sobre tabuleiro da Cidade. Foto : Os Autores

这套方案模型的结构是由Tecverde捐赠的废木材料制成的,其另一特点是一条由轻木和草图纸组成的悬板,这块印有作品描述的悬板也是作品的点睛之笔。该装置在库里蒂巴2019建筑展期间面向公众展出,该展与UFPR -巴拉那联邦大学的技术员Marcelo Perussi和来自该市的多校学生合作,他们是:BeatrizDutra, Bernardo Parmigiani, Bianca de Freitas, Gabriela Ribeiro, GabrielleStocco, Heinrich Froese, Vitor Ferreira, Matheus Costa, Ana Paula Pavelski, andMatheus Schneider。

译者:刘杨雨

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Instalação apresentada ao público durante a Mostra Arquitetura para Curitiba do ano de 2019. Foto : Eduardo Macarios

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引用: Tomich, Marina . "趣味设计,把城市看做一场拼图游戏" [A cidade como um jogo de peças] 10 2月 2021. ArchDaily. (Trans. Milly Mo) Accesed . <https://www.archdaily.cn/cn/956573/qu-wei-she-ji-ba-cheng-shi-kan-zuo-chang-pin-tu-you-xi>

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