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VR、AR 和元界是如何迭代创新?

建筑每天都在定义着我们的生活方式,那么我们怎么样才能形式分散呢?通过对虚拟现实环境的设计,我们发现这可以使建筑虚拟现实更加人性化和更有依据。通过技术员,建筑史,以及使用者使用新的感官拓展工具,在人们对虚拟世界的争论过程中,新的项目正在变得越来越民主和开放。同时,这些项目的设计过程变得越来越有趣。

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开源建筑有未来吗?

在 2016 年,普利兹克奖得主亚历杭德罗·阿拉维纳(Alejandro Aravena)宣布其公司 ELEMENTAL 已经开放了四个社会住宅项目的访问权利,所有文件会被上传到他们的网站供公众使用。阿拉维纳的目标是发起一场运动,让建筑师们可以共同解决围绕住房短缺和可负担性的世界性挑战,尤其是在移民增长的情况下。共享的图纸集和关于项目设计原理的描述为建筑师提供了建造低成本住宅的必备资料,鼓励设计师们采取相同的做法,促进承包商们协助建造这些住宅,并且促使政府转变应对大规模城市化的思维。六年后,开源建筑(open-source architecture)的概念有了怎样的进展,从那时起它对建筑行业产生了怎样的影响?

场外施工,预制化正在颠覆建筑设计规则

预先设计和预制的房屋正变得越来越流行,施工过程也从建筑工地渐渐转移到工厂。新加坡、澳大利亚和英国等国正在大力推广模块化建筑,以缓解劳动力和房屋短缺的问题。而瑞典等北欧国家则已有超过九成的单户住宅由预制木料建造。虽然场外施工近年来获得广泛关注,但它绝不是一个新概念。实际上,这种建造方式历史十分悠久,在建设中常有应用。早在公元前43年,罗马军队便曾携带预制的堡垒到不列颠。而日本在场外用木材建造,并运输预装部件的做法至少有千年的历史。