
以人为本的设计始发于当代文化与日常生活。新冠疫情改变了我们在世界各地的工作与生活方式,也改变了我们对城市空间里人类尺度的看法。对于来自LADO Arquitetura的巴西建筑师Leonardo Fernandes Dias而言,全球城市生活的转型,与健康、公共空间和建筑直接相关。
以人为本的设计始发于当代文化与日常生活。新冠疫情改变了我们在世界各地的工作与生活方式,也改变了我们对城市空间里人类尺度的看法。对于来自LADO Arquitetura的巴西建筑师Leonardo Fernandes Dias而言,全球城市生活的转型,与健康、公共空间和建筑直接相关。
讲故事是建筑与设计的一个核心。对独立媒体公司 DesignClass 的 CEO 乔希·萨纳布里亚(Josh Sanabria)来说,好的故事能培养人们的好奇心和创造力。在设计与科技领域,萨纳布里亚已推出许多竞赛和互动课程来庆祝设计和增加其影响力。在与 Archdaily 的最新访谈中,萨纳布里亚探讨了讲故事、媒介与科技,以及设计师如何通过自己的工作创造出有意义的影响。
MuseLAB赢得了由GoArchitect举办的新冠疫情主题设计竞赛。竞赛的挑战在于设计一种让人保持身体和精神健康的模式。竞赛举办目的是提醒大家新型冠状病毒已经影响了数十亿生命,每一个国家都被牵扯进来,即使不是物理意义上的也是经济或精神意义上的。
GoArchitect 近期推出了一款针对“愤怒的建筑师”的纸牌游戏:建造城市。游戏任务为城市建设,玩家们需要在游戏里互相竞争,与潜在的大亨共同建造城市。在专注建设的同时,玩家也可以干预对手的进度,拖慢对方的脚步来为自己争取更多的时间。这款游戏现处于开发阶段,开发团队选择Kickstarter作为宣传平台,为第一批产品众筹资金。
GoArchitect 出版社日前公布了设计师蔡泽宇和李思贝在巴黎圣母院教堂重建设计竞赛中获得优胜奖。共有来自56个国家的226件参赛作品,最终胜出的方案是由公众投票选出,共有3万多人参与了投票。此次竞赛旨在为今年4月巴黎圣母院火灾后其标志性的大教堂创造一个新的未来愿景。获奖的设计名为“巴黎心跳”,该设计为这座城市创造了真实的心跳。