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关于元宇宙建筑的一切

过去几年元宇宙可以说是无可争议的主角,这一概念已经充斥着电子游戏和科技的世界。今天,建筑师和设计师越来越意识到他们在领导虚拟环境的构建中所承担的责任。但是元宇宙的架构是什么,它是如何设计的,又是如何建造的?

为了介绍元宇宙主题,以下列表是 ArchDaily 文章的索引,其中介绍了元宇宙建筑趋势和项目的基础知识和最新消息。我们希望它能给您一个有启发性的概览!

元宇宙建筑基础知识

Chloe Sun 撰写的一篇文章不仅让我们对元宇宙主题有更深的了解:“源自 1992 年的科幻小说《Snowcrash》,“元宇宙”一词由  NealStephenson 创造,它作为互联网的继任概念,并构成了 Stephenson 对如何数字世界未来演变的展望”;同时也介绍了为什么它对建筑师很重要,以及设计师如何在即将到来的数字经济中发挥关键作用。

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Mars House, la primera casa digital que se vende en NFT Marketplace. Image Cortesía de Krista Kim

Liz Stinson 的文章深入探讨了关注建筑学科的重要性:“虚拟世界,及其所有可能性,仍然需要设计和建造。问题是,谁来为它负责?几个世纪以来,建筑师、工程师和建筑商出于必要,在很大程度上决定了建筑环境。物理世界的复杂性需要以法规、分区、认证和最佳实践的形式提供保障。不是任何人都可以建造摩天大楼”。

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Una mirada al interior de Common'hood de Plethora Project, un juego multijugador inmersivo centrado en la construcción de una nueva comunidad dentro de una fábrica abandonada después de un colapso económico. Image Cortesía de PLETHORA PROJECT

火星上的房子的出售标志着一个新时代的开始,一些学者称之为“混合现实”。这个时代的开始之所以成为可能,首先要归功于非同质代币(通常称为 NFT)的创建。简而言之,它们位于区块链的一层(最初创建用于与加密货币进行交易的平台),允许艺术家验证其数字艺术品的原创性,虚拟密封并用于证明某个图像或视频是原件。

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Obra "Hereretopia", 2021, Unique Non Fungible Token (NFT). Image © Karisman

动态和虚拟城市概念的潜力是巨大的,特别是如果它允许体验和模拟重复的信息。数字孪生被理解为“一个档案。一个过去、现在和未来的档案。它由三个主要部分组成:可视化、预测和诊断。它提供了模拟和测试之前城市景观变化的机会,并将它们付诸实践。”

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La ciudad como Gemelo Digital. Image © Bentley Systems

最新的设计趋势

随着技术人员、建筑师和用户自己为虚拟世界开发新工具,新项目越来越民主化和开源。在建筑和科技中,“虚拟”一词与完全虚拟元宇宙的想法一起越来越多地与现实相关联。随着这些“现实”的不断发展,它们将彻底改变建筑、工程和施工。这种演变还包括 MR(混合现实)和 AR(增强现实)。

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Cortesía de Refik Anadol installation

当建筑师在现实生活中的建筑范围内思考时,他们对这个新宇宙的最初反应是庆祝元宇宙的“无限可能性”。 BIG 事务所的主管 Leon Rost 表示,在元宇宙中,“结构、材料和成本都被抛到了一边”,而 HOK 事务所的高级项目设计师 Rashed Singaby 认为,“在为 Metaverse 设计和利用其能力之间,潜力几乎是无限的”。对于建筑师来说,虚拟世界就像隧道尽头的一盏灯,是一个无限的境界,近几十年来,建筑师的设计方案,都让人感觉好像资源是无限的,现在由于当前世界的环境和经济危机,他们的想象力正在被迫限制。

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Cortesía de İrem Metin

Sara Kolata 的这篇文章采访了 Ackroyd Lowrie 事务所的主管 Oliver Lowrie,这是一家屡获殊荣的伦敦建筑事务所,致力于建设未来的城市,该事务所已经在使用这项技术来增强事务所的低能耗设计。

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Cortesía de Ackroyd Lowrie

元宇宙可以创建虚拟空间,人们可以在其中见面和分享经验,而不受地域限制。可能性似乎无穷无尽:交流知识、促进专业合作、发展艺术、教育和文化并使之民主化,甚至促成政治参与。社交互动是元宇宙概念的核心。这时就出现了一个问题:新的虚拟空间如何获得公共空间的属性?

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© Eren Burak Kuru

地图设计和建筑环境仍然是虚拟游戏世界中玩家体验的核心,其中第一人称射击游戏类型的案例已经足够多,例如 Riot Games 的 Valorant。这是一家以试图打破视频游戏行业几十年来使用规范的公司。

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Captura de pantalla de 'Dividir'. Image via VALORANT

最新项目

“一个自由主义的虚拟微型国家,居民可以购买以城市核心为中心的空地,并将其作为化身使用”,这是扎哈·哈迪德事务所对“自由元宇宙”的愿景。在这个项目中,社区展示了鼓励城市自治的各种超现实区域,以及缺乏城市规划以“允许通过自由发现过程实现自发秩序”的区域。

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© Mytaverse

日本数字咨询公司 Gluon 计划保护东京的 Nakagin 胶囊塔,这是黑川纪章日本代谢运动中最具代表性的例子之一。 “3D 数字档案计划”结合测量技术,将标志性建筑以三个维度记录下来,并在元宇宙中重现。据了解,由于结构的不稳定状态和不符合现行抗震规定,以及结构恶化和缺乏维护的状态,该塔目前正处于拆除过程中。

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© 3D Digital Archive Project

作为金快活龙舌兰公司计划倡议的一部分,Rojkind Arquitectos 以“Metadestilería”的名义展示了其第一个元宇宙项目,该项目基于一项设计练习,该设计练习在具有挑战的特定环境中响应对象的功能以及人类需求通过物体和建筑创造独特的体验。

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Cortesía de Rojkind Arquitectos

Andrés Reisinger 是一位居住在巴塞罗那的阿根廷设计师,他与建筑师 Alba de la Fuente 一起为虚拟世界开发了一个住宅项目,灵感来自一年中最冷的季节。该项目名为冬季住宅,由一个虚拟的独立住宅组成,其特点是清晰的几何线条和相当平静的色彩,旨在传递一种宁静的感觉。

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© Andrés Reisinger

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译者:忻萌夕

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关于这位作者
引用: Dejtiar, Fabian. "关于元宇宙建筑的一切" [La Arquitectura del Metaverso (hasta ahora)] 28 9月 2022. ArchDaily. (Trans. Shao, July ) Accesed . <https://www.archdaily.cn/cn/989538/yuan-yu-zhou-zhong-de-jian-zhu-dao-mu-qian-wei-zhi>

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