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virtual architecture: 最新资讯

建筑永远不会被完成,对话首个元宇宙生成性项目创造者 FAR

元宇宙这种新型三维沉浸式空间正在吸引着越来越多渴望探索虚拟空间创作的新领域的建筑师。就目前而言,元宇宙并没有一个明确的定义,仍是由许多叙述和探索组成。但这片肥沃的土地对建筑师来说充满着不确定性,可以塑造的不仅是这里的环境,还有未来用户的体验等等。由FAR开发的 SOLIDS 项目代表了其中的一种情境,一位建筑师和一位工程师在数字环境中工作,设计和生成了一种独特的、与元宇宙兼容的建筑。

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虚拟环境的建筑:为元宇宙而设计

虚拟环境的建筑:为元宇宙而设计 - 主图
Zaha Hadid Architects' virtual gallery "NFTism. Image © JOURNEE

在过去的几年里,元宇宙概念越来越受到人们的关注,促使建筑师考量其对我们与物理环境关系的影响,以及建筑能如何为这个全新的虚拟空间做出贡献。元宇宙中的建筑已不再是边缘主题,而是被许多成熟的公司所接受。帕特里克·舒马赫曾言:“元宇宙将会是下个时代建筑行为和创新的发源地。”由于不受物理因素、材料特性和建造成本的限制,虚拟世界开启了建筑表达的全新境界。下文就呈现了数字环境领域扩张过程中的多种专业介入。

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动画中的建筑:探索宫崎骏的虚构世界

电影和动画的创作者,特别是动漫作家,总是努力结合各种建筑背景来帮助他们讲述故事,从中世纪的村庄到未来主义的大都市,都对他们有着影响。建筑作为一门学科,包含一系列广泛的元素供人研究,人们能够通过各个不同的建筑时代的设计进一步推断其背景和历史。然而,在电影和动漫中,建筑设计背后的所有情境都可以浓缩成在一个画面中,强大到足以讲述成千上万的故事。

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扎哈·哈迪德建筑事务所设计“赛博都市”元宇宙城市

扎哈·哈迪德建筑事务所公布了一座虚拟的、位于元宇宙之中的“自由主义微型国家”,名为利伯兰元宇宙(The Liberland Metaverse),住户可在此购买环绕都市核心的空地,并以虚拟形象对其进行访问。社区包含鼓励都市自治的超现实街区,以及“允许通过自由探索实现自发秩序”的未经城市规划的区域。

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如何设计虚拟空间(游戏中建筑)?

电子游戏与虚拟世界里充满了可被探索的虚拟空间、时间和和各种虚构的建筑风格;这些建筑放在现实中都会使我们对其流连忘返。随着现阶段科技的进步,我们比以往任何时候都能更清晰地看到最新一代的 PC 和电子游戏机能够为玩家提供栩栩如生的环境,让他们在其中四处游荡,迷失方向,并探索所有这些看似真实的场景所拥有的各种细节。

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