如今,提出一个新项目时,几乎不可能不提交渲染图。无论使用何种渲染方法、软件或风格,它都能在实践方面带来有价值的参考。它不仅可以成为最接近建筑师设计的表达手段,如果项目得到批准,渲染还可以成为对客户、投资者和公众的一项保证。
当涉及到著名建筑师的作品时,渲染图就会成为项目参与者和整个建筑界的重要参考。很多细节就是在创造渲染时被考虑和发展的。在大多数情况下,会特别注意灯光、材料和背景,以便尽达到最精准的诠释。
如今,提出一个新项目时,几乎不可能不提交渲染图。无论使用何种渲染方法、软件或风格,它都能在实践方面带来有价值的参考。它不仅可以成为最接近建筑师设计的表达手段,如果项目得到批准,渲染还可以成为对客户、投资者和公众的一项保证。
当涉及到著名建筑师的作品时,渲染图就会成为项目参与者和整个建筑界的重要参考。很多细节就是在创造渲染时被考虑和发展的。在大多数情况下,会特别注意灯光、材料和背景,以便尽达到最精准的诠释。
通过这些工作人员展示的效果图,人们能够完全沉浸在虚拟建造的环境中;探索空间,观察太阳光如何在光与影之间创造对话,体验他们从一个房间走到另一个房间时可能听到或感受到的东西,所有这些都是在建设工作开始和铺设第一个街区之前就可以看得的。
在接受ArchDaily的独家采访时, Luxigon的Eric de Broche des Combes谈到了他的职业生涯,如何去增强效果图的效果,以及它们如何影响一个项目,以及这个行业的未来。
当我们听到可视化这个词时,我们可能会设想一幅充满了灯光、人物、炫目的画面,以及表达我们正在观赏的地点的活力的华而不实的渲染图。除了三维空间的渲染外,建筑师还需要培养他们在有助于推动其论点背后的叙事的无形理念表现方面的技能。设计师不需要以传统的线性顺序来创造一次性的概念,而是需要精心设计一个故事并像论文一样去构建这些设计,并同时考虑到我们的展示如何具有展现项目重点的力量。
当代可视化工具早已体现出极优异的视觉效果,并且在当前的建筑表现当中被证实是相当关键的。然而一些以史无前例的手法而非深究数字后期拼贴来探索事物则释放出别具一格的设计境界。
为实验视觉叙述而创立的(ab)Normal工作室主要实践于图形拼贴,以此传达设计,舞美,插画,建筑,以及深度关联网络、游戏和宗教的社会乌托邦文化。着力关注建筑表达的影像化的图片探索了渲染,解构,和以不同层级重组照片写实的全部潜力。