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Blade Runner: 最新资讯

从银翼杀手里的城市出发,一窥全球主义与反全球主义浪潮下城市发展趋势

很难去用一个词来形容这部电影在整个系列的地位,因为它处于一种介于重启和续集作品之间的位置,于是人们将这部电影命名为2049。这部电影之于雷德利·斯科特于1982年指导的经典前作的关系比起最近的一些重启的科幻巨作,比如星球大战原力觉醒,显得相当微妙。即使处于这种同为科幻经典续作的竞争之中,这一系列前后两部作品则显得惊人的相似。举个例子,银翼杀手2049之中有着明显对前作人物设计的模仿:以前的银翼杀手Rick Deckard对应的是现在这个性格坚韧厌倦世俗的K;之前的蛇蝎美人Rachael则是现在的Joi,一个在道德和人机层面地位模糊的全息伴侣,;之前的人造人领袖wacky Roy Batty 则变成了现在这个一意孤行满是杀意的Luv;更不用说那如宿命般穿行在人群和秘密警察之间的一群群复制人。

电影《银翼杀手2049》,高评分电影离不开强迫症式的建筑场景模型制作

你难以想象电影《银翼杀手2049》中庞大反乌托邦式洛杉矶的场景,竟是真实存在的地方,只不过实际场景比电影中小了许多。所有电影场景的微型模型,从整个洛杉矶城到垃圾填埋场和华莱士塔,都由维塔数码在新西兰惠灵顿制作而成,然后由电影摄影技师亚礼克斯•凡克(Alex Funke)拍摄。

电影《银翼杀手2049》中惊现 Barozzi Veiga 博物馆设计场景!

最近上映的《银翼杀手2049》是1982年同名经典科幻电影的续集,激发了大众对影片中背景设定的极大兴趣,一个充满未来感的反乌托邦世界。但是,这似乎比平时引起了更多建筑师的关注,因为推特上出现了电影的场景概念图,而这些场景与西班牙建筑事务所Barozzi Veiga2010年设计的一个博物馆惊人地相似。