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建造技术
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2021年2月23日
Cortesia de AI SpaceFactory
在派克·琼斯2013年执导的电影《她》中,一个孤独的作家与一个操作系统的虚拟助手发展了一段恋情。在英国作家阿道司机·赫胥黎在1932年写的《美丽新世界》中,虚构了一个反乌托邦的社会,由于对效率和理性的追求,人类没有痛苦也没有爱和自由。在玛丽·雪莱1818年出版的被认为是第一部科幻小说的《弗兰肯斯坦》一书中,生命被人为创造出来,产生了一个怪物,它具有人类特征的:意志、愿望和恐惧。无论是描述对人工智能的恐惧,工业化带来的不确定性,还是科学的局限性,科幻作品 都很少描述未来,而更多的是它们诞生的那一刻;它们谈论的是对自己时代的恐惧和希望。
当我们立足过去展望未来时,通常会有一些夸张甚至滑稽的预测。至于建筑和城市的前景,要清楚地预测未来的发展也不是一件容易的事。通过观察行业发展趋势,运用我们所有的想象力,我们能说几十年或几百年后的城市会是什么样子吗?他们的材料、外表,建筑和思维方式?它将是一个更原始、更简约的未来,还是一个更有机、更复杂的未来?新技术和建筑材料将会如何影响未来城市的形态、美学和繁荣?
https://www.archdaily.cn/cn/957258/wei-lai-ke-ji-ke-yi-su-zao-you-ji-cheng-shi-ma Materials
2021年1月19日
Courtesy of Foster + Partners
2020年11月,福斯特建筑事务所 (Foster + Partners)宣布与机器人 设计公司波士顿动力(Boston Dynamics)合作。两者共同开发了一款名为Spot的机器狗,旨在监控建筑工地建造的进度。这个机器狗非常灵活,它可以爬楼梯、避开障碍物并在崎岖不平的地面上行走,所以它能够快速、轻松地监控建筑工地并收集数据。这样一来,设计师和承包商就能以最小的成本迅速补救错误,确保建筑项目按照既定的时间框架和预算进展。如果采用人工监工的方式收集数据,发现错误的速度可能会慢很多,承包商之间的沟通也会受到影响。因此,Spot优化了施工监控和现场协作。
https://www.archdaily.cn/cn/955322/fu-si-te-jian-zhu-shi-wu-suo-yan-fa-ji-qi-gou-spot-dui-bi-zhen-shi-jian-zao-yu-she-ji-tu-zhi Lilly Cao
2020年9月09日
Industrial robots welding automotive part in a car factory. Image © Factory Easy | Shutterstock
近几十年来,工业制造领域已经普及了机器人自动化。大多数汽车、家用电器、甚至家用机器人本身,都来自于机器人“大军”的制造和组装。机器人自动化带来了更高的生产效率,更安全的工作环境,更低的成本和更卓越的品质。经过多年发展的机器人流水线,过程中已经仅需要极少的人工干预和配合。
https://www.archdaily.cn/cn/947185/quan-zi-dong-hua-de-jian-zhu-xing-ye-reng-xu-nu-li Darwin Lau
2020年5月27日
Casa Cubo / PHOOEY Architects. Image © Peter Bennetts Photographer
建筑业消耗了地球上75%的自然资源。石头、沙子、铁和许多其他有限的资源被大量开采以满足市场需求。此外,无论是建造、拆除还是改建,建筑工地本身也会产生大量的废物。例如,在巴西,建筑垃圾占城市固体垃圾总量的50%到70%之间[1]。这些废物往往最终被填埋和倾倒,而不是被妥善处理,他们污染了市政卫生系统,并造成了非正式的处置场所。
https://www.archdaily.cn/cn/926783/na-xie-cai-liao-ke-hui-shou-shi-yong Eduardo Souza
2019年11月07日
Hong Kong . Image Courtesy of Soledad Sambiasi
到2050年,世界人口预计将超过100亿,人满为患的城市成为了当前最紧迫的问题之一。数据分析、机器学习的技术手段、交通运输的发展以及新的社会技术的迅速发展,正日益改变着人们和社区的需求,这将对人口过剩和我们的建造环境产生更加直接的影响。
https://www.archdaily.cn/cn/927803/su-zao-wei-lai-cheng-shi-de-7ge-jian-zhu-yi-ti Soledad Sambiasi
2019年11月05日
via Shutterstock
增材制造(AM)指通过层层叠加而实现的3D打印制造的方法。这一方法不仅能够通过使用精准的几何形状和材料用量来减少浪费,而且这一受机器控制的制造方法因不需要使用其它工具和仪器而比传统方法快很多。
增材制造的实现基于一个数字化模型。这一过程首先需要一个平面设计或是三维扫描,然后将这一形状转换成可以打印的被切割成剖面的物体。这一技术被使用在工业设计,考古文物复制,生产人工人体器官组织等大量范围。
https://www.archdaily.cn/cn/927604/fen-ceng-de-jian-zhu-shi-yao-shi-zeng-cai-zhi-zao José Tomás Franco
2019年11月04日
https://www.archdaily.cn/cn/927473/xian-jin-jian-zao-cai-liao-yu-ji-zhu-chuang-xin Eric Baldwin
2019年10月29日
Cortesia de Opendesk
假如你要买一个书架。很多年前你可能会去城镇上的家具店或古董店找。如今,你可能会在网上打开几十个网页来比较价格和型号。但如今还有另一种选择正在变得越来越流行:开源家具(Open Source Furniture)。
开源家具的原理很简单:下载一份家具的设计,并将其发送到CNC数控机床。这有点像发送PDF文件给打印机打印。把零件切好,就可以组装起来了。我们用了书架做例子,但也可以是一把椅子、一张桌子、一个橱柜、一条长凳。Opendesk 是目前最火的开源家具平台之一,它汇集了大约30份家具设计可供下载。用户可以下载家具项目,并在 FabLab(微观装配实验室)或个人工作坊中切割和组装家具,或者使用该网站与制作这些零件的工匠联系。
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https://www.archdaily.cn/cn/918308/open-sourcejia-ju-zai-xian-xia-zai-da-yin-he-da-jian-jia-ju Eduardo Souza
2019年9月23日
Courtesy of Stanislas Chaillou
人工智能、机器学习和生成设计已经开始塑造我们所知道的建筑。作为重构建筑环境的系统和工具,它们提供了让我们重新思考传统工作流程的机会。设计师们也担心这些技术可能会反过来影响实践,从而限制建筑师的服务。所以新公司目前也开始着眼于建筑技术,他们正通过开发软件和实践项目以探索未来设计。
https://www.archdaily.cn/cn/925091/jian-zhu-ji-zhu-de-wei-lai-ren-gong-zhi-neng-he-ji-qi-xue-xi Eric Baldwin
2019年5月04日
视频
© GAMMA AR
一项技术创新正在颠覆世界上最古老的职业之一,增强现实技术近日进入现场,开始改变土木行业。这些改变不只存在于设计与建模领域,同样影响着建造,惠及包括工程师,设计师,建筑师,项目经理及服务供应商的整个施工团队。
不同于虚拟现实技术创造的独立于现实世界的全新环境,增强现实技术包括与既有现实互动的虚拟元素,使得将虚拟建筑设计与现实施工现场的结合成为可能,提升效率与精确度,减少失误从而节省时间,费用与资源。
https://www.archdaily.cn/cn/916016/9ge-wei-jian-zhu-yu-shi-gong-da-zao-de-zeng-qiang-xian-shi-ji-zhu Eduardo Souza
2019年2月21日
https://www.archdaily.cn/cn/911389/luo-shan-ji-chuang-ye-gong-si-rong-zi-3000mo-mei-yuan-zhong-xin-xiang-xiang-qian-xi-dai-de-dang-dai-sheng-huo Eric Baldwin
2019年1月19日
© Professor Xu Weiguo
2019年1月12日,目前全球最大规模的混凝土3D打印 步行桥在上海宝山智慧湾落成。该工程由清华大学(建筑学院)-中南置地数字建筑研究中心徐卫国教授团队设计研发、并与上海智慧湾投资管理公司共同建造。
该步行桥全长26.3米,宽度3.6米,桥梁结构借取了中国古代赵州桥的结构方式,采用单拱结构承受荷载,拱脚间距14.4米。在该桥梁进入实际打印施工之前,进行了1:4缩尺实材桥梁破坏试验,其强度可满足站满行人的荷载要求。
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https://www.archdaily.cn/cn/909656/shi-jie-shang-zui-da-hun-ning-tu-3dda-yin-bu-xing-qiao-jian-cheng Niall Patrick Walsh
2018年4月09日
Courtesy of The Madison Square Garden Company
麦迪逊广场花园公司 (Madison Square Garden Company) 公布了在伦敦拟议的 MSG Sphere 的图片,一个寻求“重新定义现场娱乐”的新一代演出场地,通过一系列准备好的技术向艺术家与观众之间建立起变革的、沉浸式的联系。
为了配合这项伦敦的计划,一个 MSG Sphere 也将设于拉斯维加斯。这两处场所都将由Populous 公司设计,,一家位于堪萨斯城的公司,曾负责过全球大量的体育场和竞技场。
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https://www.archdaily.cn/cn/892139/lun-dun-mai-di-xun-yan-chang-hua-yuan-pu-guang-qiu-xing-huo-dong-zhong-xin-da-zao-shi-jie-zui-da-he-zui-gao-fen-bian-lu-de-mei-ti-xian-shi-ping Niall Patrick Walsh
2018年3月18日
致谢 UNStudio
21世纪的大量技术创新导致了所谓“智慧城市 ”的理论化 和 实践 ,即有数据驱动的城市环境 和为效率而进行的设计。尽管大多数只能技术都专注于基础设施 ,但一家名为 UNSense 的心科技创业公司推出了采用以人为本的方法,专注于人类的健康 和 福祉 。
该公司由荷兰 公司 UNStudio 创始人 Ben van Berkel 创立,是总部设在阿姆斯特丹 的创新中心,UNSense 的目标是在城市领域运用技术干预手段,改善人们的身体、心理和社会健康状况。作为一个独立于 UNStudio 的姊妹公司,UNSense 将更加专注于基于传感器的技术构架——“软件”与UNStduio的“硬件”相匹配。
https://www.archdaily.cn/cn/890806/unstudio-chuang-shi-ren-xuan-bu-qi-dong-su-zao-yi-ren-wei-ben-de-zhi-neng-cheng-shi Niall Patrick Walsh