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(译者:李懿丹)建筑由故事定义。我们通过概念的视觉化和交流构建新环境。Keely Colcleugh,职业建筑师,拥有在建筑、平面设计、影像和视觉化等交叉领域中的丰富经验。2009年她创立 Kilograph 公司,将前沿视觉化技术与动画、交互设计、图像和品牌设计相接。Keely的创意公司如今快速发展,在西班牙和洛杉矶设有办公室。 在和 ArchDaily 的独家专访中 Keely 谈到了她向交流设计的转变,她对洛杉矶的热忱,以及视觉化作为一种艺术将如何继续演变。 EB:可以谈一下 Kilograph 的创立吗? KC:我们从2009年开始做建筑渲染图。那个时候真的没有其他什么人做这个,所以我们算是抓住了市场。然后技术更新市场扩大,我们开始关注我们的优势和我们真正喜欢做的东西。我们的工作涵盖项目的整个交流体系,不管那个项目是公共基础建设还是建筑竞赛。我们会尽可能把建筑的最终外观呈现出来。 我们最近在重建公司的品牌和宣言。很清晰的一点是,我们对建筑环境的未来有着乐观的看法。 在洛杉矶很独特的一点是,在视觉相关的社区中所有关于洛杉矶未来的观点都会比较悲观。即便是建筑图像艺术家们,如果让他们选择如何表达未来,他们也会很悲观。只有我们在畅想理想的未来。 EB:你有特别的工作方式吗? KC:我们很不喜欢样板化或者流水线化的工作方式,哪怕是为了高效。我们认为探索和不断发展的过程可以带来新创意,所以我们一直在尝试新的东西。这可能意味着我们在某个特定领域并不是最好的,但我们一定是最先吃螃蟹的人。这让我们的公司拥有无限可能,我们现在也是这样称自己的。 我们现在更多倾向实时渲染。所有事物都向在向虚拟实境(VR)和扩张实境(AR)演进,因为它们可以与潜在的空间和尺度进行现今最高水平的交流。每一个客户都不同,所以我们会试着根据他们的要求来推荐并量身定做方案,也许是影像、动画、静止图像、实境或者任何可以满足需要的最优解。我们相信所有这些元素的融合会远比那些短促的项目更有利于我们的品牌树立和市场营销。 展开 阅读全文
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