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    <title>Tag: future-languages-of-architecture | ArchDaily</title>
    <description>ArchDaily | 传播世界建筑</description>
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    <lastBuildDate>Tue, 2 Jun 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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        <![CDATA[当今建筑为谁服务？]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/987877/dang-jin-jian-zhu-wei-shui-fu-wu</link>
      <pubDate>Sun, 04 Sep 2022 19:30:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Ethel Baraona Pohl</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>1969年，一个由耶鲁大学、哥伦比亚大学和麻省理工学院的学生组成的组织“The Architects' Resistance”（TAR）发表了一篇宣言<a class="selected" href="https://rozsixties.unl.edu/items/show/424?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.com" target="_blank">《建筑：为谁服务？》</a></p>]]>
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        <![CDATA[游戏对建成环境数字化的影响：专访 EpicGames]]>
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      <link>https://www.archdaily.cn/cn/982842/you-xi-dui-jian-cheng-huan-jing-shu-zi-hua-de-ying-xiang-zhuan-fang-epicgames-de-david-weir-mccall</link>
      <pubDate>Sat, 04 Jun 2022 12:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Jullia Joson</dc:creator>
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        <![CDATA[<p data-spm-anchor-id="0.0.0.i41.580a3242msDY48"><a href="https://www.epicgames.com/site/en-US/home?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.com" target="_blank">Epic Games</a> 运营着世界上最大的游戏之一，Fortnite，并且开发了最先进实时3D创作工具 <a href="https://www.unrealengine.com/en-US?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.com" target="_blank">Unreal Engine</a>，它不仅架构了 Fortnite，也用于游戏外的其他产业。在过去的几年里，更多建筑及相关领域的专业人士正使用Unreal Engine创造令人震撼的逼真世界。</p>]]>
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        <![CDATA[为何每个三维设计师 / 建筑师都能从元宇宙创造者经济中获益？]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/975575/wei-he-mei-ge-san-wei-she-ji-shi-jian-zhu-shi-du-neng-cong-yuan-yu-zhou-chuang-zao-zhe-jing-ji-zhong-huo-yi</link>
      <pubDate>Sun, 06 Mar 2022 18:30:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Chloe Sun</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>耐克最近收购了成立于2020年1月的设计工作室 <a href="https://news.nike.com/news/nike-acquires-rtfkt?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.com" target="_blank">RTFKT</a>，该工作室以其虚拟的“ metaverse-ready 运动鞋和收藏品”而闻名。<a href="https://www.archdaily.com/tag/metaverse">Metaverse</a>（元宇宙） 的土地交易正以数百万美元的价格成为头条新闻。我们还看到今年非艺术品的主流采用，今年我们也看到了<a href="https://www.archdaily.com/tag/nft">NFT</a>艺术的主流趋势，预计到2021年底，销售额将飙升至177亿美元。</p>]]>
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        <![CDATA[如何设计虚拟空间（游戏中建筑）？]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/976580/dian-zi-you-xi-zhong-de-jian-zhu-ru-he-yu-ni-jiao-liu</link>
      <pubDate>Wed, 02 Mar 2022 14:30:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Jullia Joson</dc:creator>
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        <![CDATA[<p dir="ltr">电子游戏与虚拟世界里充满了可被探索的虚拟空间、时间和和各种虚构的建筑风格；这些建筑放在现实中都会使我们对其流连忘返。随着现阶段科技的进步，我们比以往任何时候都能更清晰地看到最新一代的 PC 和电子游戏机能够为玩家提供栩栩如生的环境，让他们在其中四处游荡，迷失方向，并探索所有这些看似真实的场景所拥有的各种细节。</p>]]>
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        <![CDATA[元宇宙中的地图学：电子游戏中地图的力量]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/972956/yuan-yu-zhou-zhong-de-di-tu-xue-dian-zi-you-xi-zhong-di-tu-de-li-liang</link>
      <pubDate>Mon, 06 Dec 2021 10:30:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Enrique Parra y Manuel Saga</dc:creator>
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        <![CDATA[<p><em>在这个最初名为 Cartografías del Metaverso （元宇宙中的地图学）的新合作项目中，西班牙建筑师和 <a href="https://metaspaceblog.wordpress.com/?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.com" target="_blank">MetaSpace</a> 博客的创始人 Enrique Parra 和 Manuel Saga探讨了电子游戏中地图的潜力。地图有时可以超越单纯的定位作用（例如《暗黑破坏神》（Diablo）续集），而成为游戏中的一个重要元素（例如《文明》（Civilization）和《魔兽世界》（World of Warcraft））。</em></p>]]>
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        <![CDATA[创造元宇宙]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/969313/chuang-zao-yuan-yu-zhou</link>
      <pubDate>Thu, 14 Oct 2021 16:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Chloe Sun</dc:creator>
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        <![CDATA[<p dir="ltr">你或许听说过，马克·扎克伯格希望Facebook能够成为一家<a href="https://www.theverge.com/22588022/mark-zuckerberg-facebook-ceo-metaverse-interview?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.com" target="_blank">元宇宙公司</a>，并且在今年年初，Epic Games 宣布完成了一轮10亿融资，以支持元宇宙的长期开发。“元宇宙”无疑已经成为了科技界最火的热词。本文深入浅出地探讨了什么是元宇宙，谁将建造元宇宙，以及一个关键问题——为什么元宇宙对建筑师很重要，建筑师又如何在这项蓬勃兴起的数字经济中扮演重要角色呢？</p>]]>
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        <![CDATA[2021世界建筑日：加快城市行动，实现无碳世界]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/969728/2021shi-jie-jian-zhu-ri-jia-kuai-cheng-shi-xing-dong-shi-xian-wu-tan-shi-jie</link>
      <pubDate>Sun, 10 Oct 2021 17:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Nicolás Valencia</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>每年十月的第一个周一是世界建筑日，由<a href="https://www.uia-architectes.org/webApi/en/?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.com" target="_blank">国际建筑师联合会（UIA）</a>于2005年确立，以"提醒世界对人类栖息地的未来的集体责任"；而这一天也恰好是联合国人居署确立的<a href="https://www.un.org/en/observances/habitat-day?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.com" target="_blank">世界人居日</a>。</p>]]>
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        <![CDATA[NFT 虚拟建筑与未来的现实增强]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/963680/nft-xu-ni-jian-zhu-yu-wei-lai-de-xian-shi-zeng-qiang</link>
      <pubDate>Mon, 21 Jun 2021 12:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Camilla Ghisleni</dc:creator>
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        <![CDATA[<p class="p1">想象一个画面：你在家中邀请你的同事参加一个商务会议。会议桌紧挨着无边泳池，并处在硕大的弯曲金属结构的覆盖之下——这让人联想起<a href="https://www.archdaily.com/tag/zaha-hadid">扎哈 · 哈迪德</a>最大胆的设计，除了完全没有柱子用以支撑。悬浮在空中的屋顶为这座位于岩石山坡上的豪宅增添了田园诗般的氛围。这座房子最近作为 <a href="https://www.archdaily.com/tag/nft">NFT</a> 被收购，并能通过加密代码进行数字访问。没错，这就是你的虚拟住所。然而，你实际的住处却是位于地球南部最繁忙、污染最严重的城市之一的中心地带，一间40平方米的小公寓。</p>]]>
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        <![CDATA[你会为虚拟建筑买单吗？]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/962976/ni-hui-wei-xu-ni-jian-zhu-mai-dan-ma</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jun 2021 10:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Kaley Overstreet</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>如果有人想要卖一栋虚拟建筑给你，你会购买吗？你没看错——一栋完全虚拟的建筑，不是在物理世界中可以被建造出来，或是可占有的东西，而是一个仅供观看的图像或视频。这正是<a href="https://www.archdaily.cn/cn/959066/huo-xing-zhi-jia-jiang-di-ge-zai-nftshi-chang-chu-shou-de-shu-zi-zhu-zhai?ad_source=search&amp;ad_medium=search_result_all">当建筑进入席卷全球的NFT（不可替代代币）市场</a>时向我们提出的一个问题。在不断尝试再定义建筑的设计专业中，<a href="https://www.archdaily.com/tag/nft">NFT</a>对未建成环境的数字化和商品化未来具有重大影响。</p>]]>
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        <![CDATA[VR、AR和MR是否会是环境可视化的未来？]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/960932/vr-arhe-mrshi-fou-hui-shi-huan-jing-ke-shi-hua-de-wei-lai</link>
      <pubDate>Sun, 09 May 2021 14:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Dima Stouhi</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>在过去的一年中，远程工作加速了实时渲染新方法的引入，随之而来的是一种新的需求：一个并未实际身处某处的人如何切身感觉到自己正处于这个空间中？最终，设计师们诉诸于<a href="https://www.archdaily.cn/cn/tag/xu-ni-xian-shi">虚拟世界</a>，这是一个交互式建成环境的广阔领域，可以从舒适的家中进行访问。甚至达到此目的所需使用的工具，例如头戴式耳机和虚拟现实眼镜，也已被绝大多数公众所使用，并且以比最初售价更低的价格出售。我们已经习惯于在不同的环境之间构建、调整和浏览，在虚拟与现实之间来回切换。现实就是虚拟化已成为新常态。</p>]]>
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        <![CDATA[游戏场景中的建筑设计，专访暴雪娱乐首席美术师 Philip Klevestav]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/939612/adcai-fang-bao-xue-yu-le-shou-xi-mei-zhu-shi-philipklevestav-tan-dian-zi-you-xi-chang-jing-da-jian-she-ji</link>
      <pubDate>Mon, 18 May 2020 09:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Dima Stouhi</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>生动、逼真的图像与演示已成为方案展示不可或缺的组成部分。当下，设计师们正运用最先进的<a href="https://www.archdaily.com/tag/software">软件</a>，建构精致三维模型，力求尽可能真实地展现他们的作品。而对于电子<a href="https://www.archdaily.com/tag/games">游戏</a>领域来说，这个方式所关乎的不仅是图像质量与准确性，更是视觉设计的沉浸式体验，以及玩家如何与虚拟的建成环境进行交流沟通。</p> <p> </p>]]>
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        <![CDATA[从幕后到台前：建筑在游戏设计中的意义]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/939504/cong-mu-hou-dao-tai-qian-jian-zhu-zai-you-xi-she-ji-zhong-de-yi-yi</link>
      <pubDate>Sat, 16 May 2020 18:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Dima Stouhi</dc:creator>
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      <description>
        <![CDATA[<p>我们曾采访过ArchDaily的读者，在建筑<a href="https://www.archdaily.com/tag/visualization">可视化</a>方面，哪些电子<a href="https://www.archdaily.com/tag/game">游戏</a>给他们留下了深刻的印象，并问及原因。在征集了数百份回答之后，我们发现很明显，没有什么决定性因素能使<a href="https://www.archdaily.com/tag/game">游戏</a>脱颖而出，但是影响<a href="https://www.archdaily.com/tag/game">游戏</a>体验的关键因素之一始终是虚拟构造环境。</p>]]>
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        <![CDATA[Morphosis 探索未来设计领域的新可能，构建一个系统]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cn/cn/928520/chuang-jian-wei-lai-morphosisshi-wu-suo-tan-suo-hun-he-xian-shi-zai-wei-lai-she-ji-ling-yu-de-xin-ke-neng</link>
      <pubDate>Mon, 23 Dec 2019 10:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Eric Baldwin</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>新的技术为设计师创造建筑和城市体验提供给了新的可能性。 新技术的进步带来了新的工作方式，进而影响了建筑师的设计过程。 作为一个持续突破设计界限的事务所，<a href="https://www.morphosis.com/about/307/?m=person&amp;utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.com" target="_blank">Morphosis</a>有着40年探索未来新设计可能性的历史。</p>]]>
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