1. ArchDaily
  2. 3 D Rendering

3 D Rendering: 最新资讯

超现实的渲染的受众是谁?

这个问题看起来很简单,但答案可能非常复杂,牵涉了一系列与超现实建筑渲染的目标受众有关的问题,以及他们的目的是什么。

Vessel Public Landmark / Heatherwick Studio. Courtesy of Getty Images / Forbes MassieRender realizado por Nicholas Holanda. Imagem cortesia de CURAZaha Hadid Architects projeta a sede do CECEP em Shanghai. Render por Negativ.com. Image © Zaha Hadid ArchitectsLazy Sunday morning, rendered in Lumion by Gui Felix (project by Marcio Kogan of MK27)+ 7

为美国国会图书馆重新构想数字设计

数字素养(Digital literacy)不是建筑师通常考虑的主题。对于美国国会图书馆印刷和摄影部技术服务分部的负责人Aliza Leventhal来说,读写和设计的过程是紧密相连的。Aliza以前是Sasaki的图书档案管理员,如今她领导着全国范围的对话,涉及到从数字设计文件和档案到机构备忘录和知识共享的一切事务。如今,她正在与建筑师和设计师合作,重新构想数字工作流程,以供将来访问和构思。

Washington Channel Bridge, Washington, D.C. Southeast elevation by Chloethiel Woodard Smith & Associated Architects. Image Courtesy of The Library of CongressDome detail by Carol Highsmith. Image Courtesy of The Library of CongressCincinnati Union Terminal, HABS/HAER/HALS. Image Courtesy of The Library of CongressGraphic textile or wallpaper designs with hummingbird motif by Winold Reiss. Image Courtesy of The Library of Congress+ 14

除了渲染图,还可以用哪几种方式表达设计

如果有一个词可以描述现在的建筑渲染图,那就是:令人印象深刻。巨大的渲染世界使人们能够参与到虚拟建造的环境中,探索每个空间,体验他们从一个房间走到另一个房间时可能听到或感受到的东西,而不需要亲自到项目中去。

渲染图的主要目的是帮助观众想象项目的最终结果是什么样子的。无论是出于展示还是施工的目的,建筑师都需要将他们的设想转化为一种方式,帮助那些没有参与构思过程的人了解空间和随之而来的体验。然而,并不是所有的建筑师都有适当的技能或时间来创造这种超现实的环境,但随着现在视觉效果的卓越质量和需求的上升,每一个项目都要以现实的3D渲染图来呈现,这在某种程度上已经成为一种强制性的要求。因此,如果你是那些既没有技能也没有时间的建筑师之一,这里有一些方法可以将你的项目呈现为一种身临其境的视觉体验,不需要借助于3D软件就可以将其身份转化。

Off-White Flagship Store Miami. Image © Virgil Abloh + AMOFOUN’TA’SY. Image Courtesy of Public Housing Enterprise J.S.CMuseo Casa Estudio Diego Rivera y Frida Kahlo / Juan O´Gorman / 1931. Image Courtesy of Diego Inzunza - Estudio Rosamente© Apostrophy's+ 13

建筑渲染和恐怖谷的衰落

在51年前,即1970年,一位名叫森昌弘的日本机器人专家提出了“恐怖谷理论“。大约在同一时间,运用模拟方法完成的建筑渲染仍然很流行——通过照片拼贴和蒙太奇将想法传达给客户。十年后,CAD随着个人计算机的出现而诞生,数字渲染大行其道。随着渲染软件越来越高端,当今的建筑渲染已经可以达到几乎与现实无异的地步。我们难以分辨渲染与实景的区别——或更确切地说,我们能够发现一点差异,而这些差异让我们产生不适感,即森昌弘的恐怖谷理论。

Courtesy of OMACourtesy of LumionCourtesy of BIGCourtesy of Alexis Christodoulou+ 10

建筑渲染的多重角色延伸

随着更好的建筑可视化效果的普及,建筑相关专业的学生和建筑师都感到了一种压力:为了更好地传达自己的想法,他们需要掌握一项额外的技能。建筑可视化究竟能在怎样的程度上影响一本作品集或一个项目呢?建筑可视化在设计过程中有多么重要?除了掌握软件外,建筑可视化是否还需要别的技能?这篇文章通过不同的视角探索了建筑可视化在专业领域内的角色。

Kengo Kuma & Associates - Smyrna Church. Image © LuxigonCMG Qianhai Global Trade Center by OMA. Image © Luxigon11th Street Bridge Park by OMA. Image © LuxigonBarozzi Veiga. Image © Luxigon+ 8

12个建筑后期渲染的教程

译者:严天姣
在当下这个巨大的市场营销时代里,建筑设计的理念似乎越来越侧重于超写实主义的表达。为了试图说服客户或建筑竞赛中的评委,让他们相信即将建造出的建筑会与炫酷的视效图一样达到相同质量,渲染在项目展示中变得十分重要。

因此,渲染行业每年都会推出新的更新,还会发布渲染专用的全新软件。尽管这些工具能够实现令人印象深刻的结果,但也有可能导致观众把效果图误认为是真实照片,从而混淆虚幻与超写实主义的概念。

iMac 更新显示屏和显卡配置,提升对于建筑类软件的处理能力

在今天的苹果全球开发者大会(WWDC)上,这个位于美国的科技巨头公布了对软件和硬件产品的性能升级。针对软件开发者和其他高端用户,苹果宣布了其电脑在图像显示和处理能力上的显著提升,用建筑师的话就是——创造 VR 体验或实时3D渲染所需的组件升级。

via Apple Special Event Streaming. June 5, 2017via Apple Special Event Streaming. June 5, 2017via Apple Special Event Streaming. June 5, 2017via Apple Special Event Streaming. June 5, 2017+ 11