
高架桥下艺术馆,360度玻璃外立面 / KAAT ARCHITETURE + URBAN & caps.office

营造街巷,HANROW WOOD旗舰店 / HOOOLDESIGN STUDIO

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建筑设计: HOOOLDESIGN STUDIO
- 面积: 460 m²
- 项目年份: 2021
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厂家: Benjamin Moore, Hanrow, THREE DAY LIGHT
最贵的砖砌,工程事务所自用‘参数化办公楼’ / A.P.Pars Architects & Associates
边界模糊的材料,金属丝网幕墙攻略

无论是用于美轮美奂的新建停车场还是经过修缮的现存建筑,建筑丝网都是在功能性和耐用性方面有着不俗表现的独特选材。
PowerHYDE / BillionBricks 可负担的模块住宅 / billionBricks + Architecture BRIO
‘拆东墙补西墙’,PMJ 2.0之屋 / An Schoenmaekers
卡尔顿山游乐棚 / O'DonnellBrown
元宇宙中的地图学:电子游戏中地图的力量

在这个最初名为 Cartografías del Metaverso (元宇宙中的地图学)的新合作项目中,西班牙建筑师和 MetaSpace 博客的创始人 Enrique Parra 和 Manuel Saga探讨了电子游戏中地图的潜力。地图有时可以超越单纯的定位作用(例如《暗黑破坏神》(Diablo)续集),而成为游戏中的一个重要元素(例如《文明》(Civilization)和《魔兽世界》(World of Warcraft))。
建筑学的制图和测绘语言在电子游戏世界中也很常见。许多电子游戏的体验都建立在与一张或多张地图的互动上。玩家由此来确定方向,从而找到他们所在的位置和该去的地方。
一个例子是《文明》,这是一个1991年至今创办的帝国管理游戏系列。全部版本都是在一个地图上操作。地图是世界的地理视图,展示了不同的地区,现有的资源,地缘政治平衡及其他因素。这些变量是游戏的规则,也是玩家面临的状况。地图成为一个动态的结构,从而构成了游戏的界面。
墨西哥 Amatepec 之家 / Manuel Cervantes Estudio
卢旺达火山国家公园 / GAPP Architects & Urban Designers

2021ArchDaily最佳青年建筑师,来自全球的20家事务所

随着我们的世界以前所未有的速度发展,无论在实体和虚拟环境中,我们面临的挑战也变得越来越复杂,使建筑学比以往任何时候都更有意义。
建筑环境的问题不再是建造和设计者的专利,成为了我们社会的共有问题。从质疑公共空间质量的民众,到在森林中建造小房子的自学成才的建造者,再到在封锁期间使用应用程序对室内进行设计的业主,我们希望采取行动,建立一个新的语境。为什么建筑必须是如此不确定,如此遥远?
秘鲁丛林里的学前班 / Semillas
将宗教建筑改造为日常空间,适应性改造策略

适应性再利用项目经常会让人有眼前一亮的感觉,那是因为建筑本身所承载的历史和其被赋予的新功能相碰撞,产生了强烈的视觉效果。然而,适应性再利用有更深层次的含义。建筑是人性的体现,人性在变化,所以建筑也在变化。
适应性再利用的标准,ReUrbanism 概念兴起

全球各地的城市都已经广泛采用了适应性再利用的概念,以及投资于历史场地并将其领入当代的重要性。许多人不再专注于彻底全新的建筑,而是看到了重新赋予现有结构新功能的价值。老教堂变成了餐厅,工厂被改造成博物馆和公寓,仓库则被设计成标志性的办公空间。但在单独的建筑之外,一些规划人员和保护人士开始重新设想,以类似的方式在城市尺度上重振活力意味着什么。以及,我们怎样才能决定哪些建筑在重新利用后,会为我们的社区带来益处。
奥卡木头小屋 / Paul Bernier Architecte
Monte Tauro 住宅 / PPAA
都市村庄,BIG ‘欧洲人工智能和网络安全中心’方案公布

BIG公布了位于斯洛伐克首都布拉迪斯拉发 (Bratislava)的科技园区设计方案,其为环绕中心庭院的互联式建筑所组成的都市村庄。该园区致力于打造以人工智能创意和网络安全中心的生态系统建构。方案由BIG联合Inflow, Pantograph, BuroHappold和ARUP共同呈现,包含起伏光伏屋顶下的十二个独立结构集合体,共同勾勒了这位于喀尔巴阡山脉 (Carpathian Mountains)脚下建筑的轮廓。
里德菲尔德摄影棚 / Thomas Hagemeijer

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建筑设计: Thomas Hagemeijer
- 面积: 34 m²
- 项目年份: 2021
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厂家: Knauf, Timmerfabriek Bart Smit














