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建筑可视化如何选择软件?2021Build: Architecture报名开始

建筑可视化和其它艺术形式一样,能够为观众带来丰富的体验感。无论是设计客户、潜在客户还是未来租户,能够真正去体验设计时,他们进一步互动、协作、评价的意愿就会增强,获得一种参与设计过程的满足感,而建筑师也会为设计更加符合客户需求增加了信心。

但如何才能让客户真正“体验”设计?3D建筑可视化技术的新发展带来了沉浸式、互动式的设计体验。其中最简单的一种媒体形式就是实时协作查看。在这种模式下,客户、设计师可以一起进入屏幕漫游,视觉效果与传统渲染不相上下。设计师和客户可以在同一个空间,也可以在不同城市,甚至不同国家进行这样的协作。建筑师还可以给客户安装远程控制软件,让客户在内部会议上进行同样的体验。

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Courtesy of Epic Games

此外,还可以通过虚拟现实(VR)技术将设计转变为VR体验,强沉浸体验可以实现更好的互动,让客户对你的设计有真正的理解。

Epic Games将于2021年11月2日在线上举办Build: Architecture活动,包括上述在内的各类项目都将在活动中得到丰富的呈现和探讨。

Unreal Engine的实时渲染技术是很多实时媒体的基础。将CAD三维文件导入Unreal Engine就可以直接开始浏览设计内容。此外,Unreal Engine还有光线跟踪着色灯光效果、优化、高清材质等高级渲染工具,是建筑可视化的专业呈现工具。

扎哈·哈迪德建筑事务所(ZHA)、HOK事务所、Foster + Partners等公司已经开始使用实时可视化工具来为客户创造沉浸式、互动式的建筑体验。例如,使用Unreal Engine已经成为ZHA的常规流程,他们的设计检查和演示也是通过实时工具实现的。ZHA专门为地产客户打造了实时配置器,让客户可以从预设选项中选择搭配,自主设计自己的度假居所。在Build: Architecture 2021活动上,ZHA也将展示自己的实时项目,旨在演示如何利用实时渲染工具输出美观图像、增进客户沟通。

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Courtesy of Zaha Hadid Architects

Buildmedia等公司为数字孪生带来了新发展,但数字孪生、智慧城市等设计的三维模型庞大复杂。不过即便如此,Unreal Engine也能实现数据的高效导入。导入器支持Revit、3ds Max、SketchUp等多种格式文件,在导入的同时还能实现优化。数字孪生需要持续不断的数据流更新,于是Unreal Engine打造了简单易用的Blueprint脚本系统,用户无需编程就能设置这些高级功能。Blueprint脚本也可以用于数据聚合,以便后续分析。

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Courtesy of Buildmedia

HOK等很多事务所都使用Twinmotion实现实时可视化。Twinmotion的界面简洁易用,是初次使用者的普遍选择。用Twinmotion创建项目,然后导入到Unreal Engine进行高级工具处理,是很多设计团队的普遍工作流程。

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Courtesy of CENTRUS

但实时可视化并不是大型团队的专用工具,很多小型工作室也在使用Unreal Engine 和Twinmotion,旨在给客户留下深刻印象,争取项目。这些工作室将会参加Build: Architecture 2021,展示他们用实时工具创造的、极具视觉吸引力的图像,还有互动式、沉浸式的体验。此外,他们还将主持Dev Lounges,参观者可以在这里与讲者面对面对话,了解他们的项目。

2021年度的 Build: Architecture 展可以免费出席,但需要注册。请 现在报名 在11月2号保留您的位置。

 

翻译:吴淑华

引用: "建筑可视化如何选择软件?2021Build: Architecture报名开始" 27 10月 2021. ArchDaily. Accesed . <https://www.archdaily.cn/cn/970729/she-ji-shi-shi-ke-shi-hua-feng-fu-jian-zhu-ti-yan>

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