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我们曾采访过ArchDaily的读者,在建筑可视化方面,哪些电子游戏给他们留下了深刻的印象,并问及原因。在征集了数百份回答之后,我们发现很明显,没有什么决定性因素能使游戏脱颖而出,但是影响游戏体验的关键因素之一始终是虚拟构造环境。 在电子游戏中,建筑的作用远不只是虚拟城市的背景或实际场所的渲染。实际上,它是玩家穿越进虚拟世界的基本组成部分,使游戏像现实世界一样真实,却更加令人澎湃。 (警告:本文的视频和图像可能会引起光敏性癫痫患者发作) 当被问及建筑在电子游戏中的重要性时,暴雪娱乐公司的资深环境艺术家Thiago Klafke在与ArchDaily的独家专访中分享了他的见解: TK:在我看来,环境艺术家的工作是将观众暂时带入另一个现实。一个精心营造的环境可以传递非常微妙的细节,例如心情和感觉。艺术家们熟练地使用对外行不易察觉的技巧,来创造沉浸式体验。在游戏中,因为是构建虚拟世界,所以我们有足够的自由来设计空间,以扩大叙事的需求。我们可以随心改变事物,设计天方夜谭的建筑和材料,并以不合常理的方式合成场景,只要能传达我们想要表达的内容。这是一条精致的幽径,如果空间太过凌乱疯狂,咒语便会被打破。 TK:但在大多数情况下,玩家在寻找下一步指示时会更加注意环境。有时,它可能是黑暗角落里的唯一聚光灯,有时,它是背景中的宏伟结构。在游戏中,没有什么比不知道下一步去哪更讨厌了!但有的时候,如果玩家被美丽的环境所吸引,他们就会停止探寻周遭。只一秒,所有的怀疑都消失了,玩家会发现自己沉浸在另一个世界中,纯粹地欣赏美景。即便是任何长时间玩一款出色游戏人都可能发生这种情况,我每次在一旁看着,总是觉得很神奇。 从特定角度来看,游戏或多或少都是有建筑性的,因为它们需要“构建环境”。类似于任何建筑项目,游戏是“建造”的,并经过了材质和纹理的处理。但是,好处并不在于城市的准确性或图像的高清程度,尽管公平地说,它们确实以惊人的方式增强了游戏体验。这其实是一个讲故事的过程:游戏之旅是在从A点到B点的过程中,与设计师建立的环境互动,通过参与游戏化的城市结构而获得动力。 展开 阅读全文
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