主页
  1. ArchDaily
  2. Rendering

Rendering: 最新资讯

手绘,对设计师来讲有多重要?

手绘,对设计师来讲有多重要? - 主图
© Jim Keen

我是最后一代不用电脑的建筑学学生,我们说的是上世纪90年代初的事情;那时候有电、彩电、火箭,只是没有渲染。在大学的最后一年里,我计算错了我完成答辩项目所需的时间。随着时间临近,我意识到,对我来说,要赶上同学们的进度已经太晚了。当时,扎哈·哈迪德和她的解构主义绘画为引领了当时建筑插图的风格,这意味着许多学生的作品都是用油画在大画布上渲染的。

2019 建筑可视化新趋势:用新媒体技术展示项目

每一年在建筑可视化领域中,都会出现新的工具和技术。近年来,实时渲染应用程序的发展激动人心,实时渲染技术与虚拟显示耳机,投影仪和显卡等辅助技术相结合,照片级的实时渲染将让人惊叹和动态可视化媒体技术置于混合现实世界(MR)和增强现实世界(AR)中,利用交互式配置器和游戏般体验和演示,建筑师和设计师可以真正地讲述他们的设计理念。

教程:用Vray和Sketchfab渲染和分享你的三维模型

本教程中,最初发表在Sketchfab博客网上的“基于Vray漆烤纹理的Sketchfab Archivis的工作流程”一文中,Tarek Adhami会指导你整个工作流程,包括读取你的三维模型、用Vray渲染模型并上传它至Sketchfab。

本文中,我会和大家讨论如何根据Vray实境光线和纹理来在Sketchfab创建一个实时渲染三维场景的工作流程。

在此我要说明Vray(或是其它类似的渲染插件)是可以支持其它应用程序的,不管你用哪种软件搭建模型都会为Vray所支持。我会在本文用3ds Max和Marvelous Designer软件建模然后用Vray渲染照明和纹理效果。

祝Photoshop25岁生日快乐;没有你,建筑设计就不会与众不同了。

上周刚刚度过25岁周日。这看似乎合情合理:在一种令人尴尬的年龄时,即我们一代仍依赖父母时,Photoshop已经开始回顾自己是如何一跃而至世界上最受欢迎而广泛使用的软件,它仅用四分之一世纪的时间改变了我们的审美观念,甚至现实本身。

Photoshop为大众所知的一方面有可能是它在时尚和广告产业里发挥的重要作用。能进行大量的图片加工、美化那些原本剖析上显得含糊不清的模型,Photoshop在更宽广的文化领域里的显著作用是广为人知的,但它同样对建筑行业产生了巨大影响。在下一段请加入我们一起回顾Photoshop在建筑界里走过的25年吧。